30 personagens de games em 3D para inspiração

Uma pesquisa realizada em 2010, afirmou que os jogos online são um dos passatempos favoritos de cerca de 50 milhões de usuários de computadores de todo o mundo. Independente da faixa etária, gostamos muito de jogar games com um desenvolvimento grande, gráficos incríveis e principalmente sem bugs.
Com a evolução dos games, os jogos de hoje estão cada vez mais realistas utilizando as ferramentas de 3D.
Neste post vamos apresentar uma lista dos personagens melhores jogos que foram desenvolvidos até agora, alguns foram desenvolvido pelas maiores empresas de games do mundo, outros apenas por freelances designers que trabalham para empresas como Ubisoft, Blizzard, entre outras.

12 excelentes trabalhos em 3D

Pesquisando na internet sobre 3D encontrei excelentes trabalhos e resolvi selecionar doze que são classificados em modelagem de pessoas.

O que mais me chamou atenção foi do senhor com uma cesta na cabeça. Reparem na textura da pele e os pequenos detalhes como nos olhos e os dentes.

Os profissionais utilizaram ZBrush, Maya, Photoshop para texturas, Vray para renderização entre outras ferramentas para modelagem..

O resultado é surpreendente, alguns trabalhos fica difícil de acreditar que não são retratos de pessoas e são pura e simplesmente computação gráfica.

Esculturas com alimentos por Dan Cretu

Esse artista plástico e fotógrafo romeno Dan Cretu, colocou sua criatividade sem limites ao criar esculturas com pedaços de alimentos, com muitas cores intensas e formas inusitadas, além de ter dado um ar divertido para cada um. Os elementos nada mais são que representações de objetos que fazem parte do nosso dia-a-dia.

Marketing de guerrilha – Sangue no supermercado

Já vi muita ação de guerrilha por aí, tanto online quanto offline. Umas fizeram sucesso e causaram impacto enquanto outras, nem tanto. Essa…bom, essa chocou. E eu realmente espero que consiga atingir o resultado esperado.

O Hospital Albert Einstein (SP) resolveu se aventurar utilizando o marketing de guerrilha, e acabou criando uma das ações mais criativas do ano. Quase todo mundo sabe que os hospitais sofrem com a falta de doadores de sangue. Muita gente doa, sim…mas a grande maioria só faz quando tem algum parente/amigo/conhecido/entre outros precisando de transfusão. Aí todo mundo se agiliza pra ajudar. Depois disso, param.

Campanhas sobre doação de sangue não é algo novo. O que muda na campanha do Albert Einstein foi o jeito que o Hospital encontrou para transmitir a mensagem pro seu público-alvo: nada de TV, outdoors, revistas. Só uma simples geladeira de supermercado. Cheia de “sangue” engarrafado pra vender. Não entendeu? Assista o vídeo:


Aproveitem a campanha e pensem no assunto também. Doar sangue é rápido, não doi e ajuda a salvar centenas de vidas por aí. ;) Acesse e saiba mais:
http://www.einstein.br
http://www.twitter.com/hosp_einstein
http://www.facebook.com/HospitalAlbertEinstein

Tire uma foto e concorra a prêmios

O que faz a diferença para você na experiência de uso dos produtos do dia-a-dia?

Nosso dia a dia é cercado de experiências. Elas estão presentes no ambiente do qual fazemos parte, e nos objetos que fazem parte dele. Nós, designers, conseguimos analisar essas experiências e nosso desafio é torná-las sempre melhores.

Com esse objetivo, a Neue Studio – uma empresa de consultoria e pesquisa em experiência do usuário – lançou um concurso, que sorteará entre os participantes quatro livros de UX. O desafio – que foi chamado de “Pequenos detalhes fazem grandes experiências” – consiste em tirar uma foto de algum detalhe de um produto. Vale foto de qualquer coisa – o trinco de uma porta, um site, um aplicativo, um eletrodoméstico, etc – e tirada com qualquer tipo de câmera. A foto pode retratar tanto um detalhe que faz daquilo uma grande experiência quanto o pequeno detalhezinho que torna aquilo altamente desagradável.

 Premiação

As fotos devem ser publicadas até o dia 24 de novembro. O vencedor será determinado por sorteio, realizado entre todos os participantes no dia 25/11. O ganhador receberá um kit com quatro livros:

  • Design do Futuro, de Donald Norman (Rocco)
  • Designing Web Interfaces, de Bill Scott e Theresa Neil (O’Reilly)
  • Design de Games: uma abordagem prática, de Paul Schuytema (Cengage)
  • Designing de iPhone User Experience, de Suzanne Ginsburg (Addison-Wesley)

Para mais informações e regulamento, clique aqui.

A Arte 3D de André Holzmeister

Hoje vamos apresentar o trabalho do modelador 3D André Holzmeister, chefe do departamento de 3D ​​CUBOCC. André ja conquistou vários prêmios. André produziu para a Rede Globo em Bang Bang, Pé na Jaca, Sob Nova Direção, Hoje é dia de Maria 1 e 2, Copa do mundo 2006. Se você gostou das imagens, confira algumas animações criadas por André Holzmeister em seu portfólio.

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